Вчера был опубликован ноябрьский рейтинг лучших десяти команд Европы.
Показаны сообщения с ярлыком translate. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком translate. Показать все сообщения
суббота, 4 декабря 2010 г.
понедельник, 15 ноября 2010 г.
i41: Интервью с Byte'ом
Пока TF2World.ru в очередной раз лежит в агонии своего нестабильного хостинга, где страждущие могут почитать интересного? Правильно - у нас. Наслаждайтесь интервью, которое взял William "Nostalgia" Murray у самого Ahmed "Byte" Fansa.
понедельник, 20 сентября 2010 г.
ESH: Битва за Англию. Финал
Сегодня вечером прошли пред-финальные матчи на кубке "Битва за Англию" на ESH.
Четверть-финалы прошли ожидаемо:
TLR,
TCM и
Dignitas легко расправились со своими соперниками на granary и вышли в полуфинал. Интересным оказался лишь четвёртый матч - финское дерби, где встретились
Team Refuse и недавно собранный микс с ещё не анонсированным названием
tba. Команды шли нос в нос, приближаясь к финальному свистку со счётом 4:4, и зрители уже настроились на созерцание golden cup'a. Однако более опытные игроки из бывшего
Illegal так не думали: за 5 секунд до окончания карты они сумели взять 5-ый раунд и заполучить свой слот в полуфиналах.
Четверть-финалы прошли ожидаемо:
понедельник, 30 августа 2010 г.
i40 LAN: Exfane - "Да, я соснул!"
четверг, 26 августа 2010 г.
i40 LAN: день до начала
До старта i40 в Newbury, Англия остался всего лишь день. Я постараюсь просуммировать имеющуюся на данный момент в наших руках информацию, плюс посмотрим прогноз от Vanilla насчёт финалистов этого, без сомнения, самого большого ЛАН-события в истории TF2 на территории Европы.
суббота, 21 августа 2010 г.
Да, мы сможем!
Dave Hoptom взглянул на анонсированный недавно ETF2L Highlander Community Challenge и на кампанию по росту TF2 как eSports дисциплины.
Я немного повёрнут на политике. Я изучал её по началу, и я считаю, что это очень важно тщательно анализировать политику и освещать её в масс-медиа, как бы нам не нравилось ненавидеть её и считать себя морально прекрасными людьми.
Я немного повёрнут на политике. Я изучал её по началу, и я считаю, что это очень важно тщательно анализировать политику и освещать её в масс-медиа, как бы нам не нравилось ненавидеть её и считать себя морально прекрасными людьми.
Ярлыки:
etf2l,
highlander,
translate
вторник, 10 августа 2010 г.
ESH Sapphire - прогноз от Slick'a
Сегодня вечером стартует очередной (правда после продолжительного летнего инактива) двухдневный ESH Cup с призом в 500 евро.
Так что же мы можем ожидать сегодня? Несколько разочарований? Давайте поближе взглянем на посев топовых команд с некоторыми моими комментариями/прогнозами насчёт предстоящих матчей.
Так что же мы можем ожидать сегодня? Несколько разочарований? Давайте поближе взглянем на посев топовых команд с некоторыми моими комментариями/прогнозами насчёт предстоящих матчей.
пятница, 6 августа 2010 г.
Трансляция Assembly: PWR vs. TCM
Трансляция PWR vs. TCM: TeamSpeak3 c2: 213.248.53.108:9987
Комментарии Galant & m-ex.
STV: connect relay.toaster.fi:27020
Скачать TeamSpeak.
Комментарии Galant & m-ex.
STV: connect relay.toaster.fi:27020
Скачать TeamSpeak.
воскресенье, 23 мая 2010 г.
Jimmy Breeze: Ничего не происходит. Ничего.
Ниже перевод статьи Jimmy Breeze с Cadred.org. Enjoy!
Примерно месяц назад ETF2L.org - де факто единственное место для компетитив TF2 - щёлкнула хлыстом и решила дать небольшую передышку командам между седьмым и восьмым сезонами. Потом некоторые зануды заныли. Начинается лето. Экзамены, каникулы, загар, который надо получить не от излучения монитора... Потому ETF2L решила "может быть нет". Потом они решили запустить голосование по этому поводу. Если результаты голосования призваны показывать общий пульс коммьюнити - где 33% игроков проголосовали за старт нового сезона в июле, 33% - за сентябрь, 21% за "немедленно", и 13% хотят начало в августе - то всё это доказывает лишний раз что люди, которые играют в TF2, столь же капризны и нерешительны, как и те кто запустили это голосование.
Примерно месяц назад ETF2L.org - де факто единственное место для компетитив TF2 - щёлкнула хлыстом и решила дать небольшую передышку командам между седьмым и восьмым сезонами. Потом некоторые зануды заныли. Начинается лето. Экзамены, каникулы, загар, который надо получить не от излучения монитора... Потому ETF2L решила "может быть нет". Потом они решили запустить голосование по этому поводу. Если результаты голосования призваны показывать общий пульс коммьюнити - где 33% игроков проголосовали за старт нового сезона в июле, 33% - за сентябрь, 21% за "немедленно", и 13% хотят начало в августе - то всё это доказывает лишний раз что люди, которые играют в TF2, столь же капризны и нерешительны, как и те кто запустили это голосование.
воскресенье, 25 апреля 2010 г.
Momentum: a push guide
Одна из основных проблем, с которой сталкиваются все low/mid команды - это непонимание того, когда представилась возможность действовать. Часто, когда я наблюдаю за игрой, я вижу медленно ползущую по карте команду, когда у врага живы только три игрока, или упускается 15 секундное преимущество в убере, или оставляются демон и солдат на последней против двух отреспившихся скотов. Слова "будем пушить?" эхом раздаются в мамбле только после того момента, когда пятисекундное окно возможности занять новую позицию только что было закрыто.
Ярлыки:
translate
четверг, 15 апреля 2010 г.
Круглый стол демоменов. Euro-remix
Пару недель назад я собрал за круглым столом несколько топ-демоменов Северной Америки. Однако, много людей интересовалось, какими бы были ответы на эти же вопросы, если бы я задал их демоменам по ту сторону Атлантики. Я тоже подумал, что это будет интересно. С помощью cMw я собрал несколько лучших европейских демоменов и задал им примерно те же вопросы. Я упомянул о двух основных стилях игры демоменов в Северной Америке, агрессивный/основной дамагер и защитный, специализирующийся больше на трапах и контроле над флангами. Есть ли у европейцев другой стиль игры? Действуют ли они так же, как и карманные солдаты в Северной Америке? Или они просто более агрессивные, поскольку получают больше хила, чем солдаты? Давайте узнаем об этом за этим круглым столом.
И ещё раз особое спасибо cMw за то, что помог мне связаться с игроками и задать вопросы.
Привет! Спасибо за то, что встретились со мной и ответили на несколько вопросов о классе, которым вы так хорошо владеете. Для начала, представьте себя, расскажите про свой опыт в соревновательном TF2 и за какую команду вы в данный момент играете.
Bash: Привет, я Bash, играю в соревновательный TF2 где-то 2 года, и почти год в командах первого дивизиона. Из выдающихся команд, за которые я играл, можно отметить wotr/4kings, оригинальные Power Gaming, а данный момент what women want или любое другое дурацкое название, которое мы возьмем.
вторник, 13 апреля 2010 г.
Круглый стол демоменов
Многие наверное помнят переведённую мною статью "Круглый стол медиков" (если кто не читал - можно ознакомиться здесь), опубликованную на американском портале CommunityFortress.
Уже достаточно давно там же вышел "Круглый стол демоменов", а чуть позже - так называемый "ремикс" - с участием лучших европейских демосов: Bash, Byte, Extremer и m0re отвечали на те же самые вопросы.
Огромный труд по переводу этой гигантской wall of text на сей раз взял на себя демос и неизменный капитан команды flashpoint - Mortimer, а я немножко помогал и осуществлял правку текста.
Сегодня "для затравки" публикуем здесь небольшой кусочек всего перевода. Полностью статья будет доступна на днях, перевод уже завершён, осталось лишь немного редакторской работы.
djfivenine: Что больше всего нравится вам в игре за демомена?
Bash: Мне нравится его универсальность, всегда есть что поделать и есть чем заняться, и не надо никогда ждать (cp_well исключение). Обожаю первые несколько секунд на центральных точках granary и badlands, потому что это возможно единственный настоящий момент игры 1 на 1, когда вы находитесь в равным условиях, и от твоих действий зависит, будет ли иметь ваша команда преимущество или нет.
Byte: Я должен признать, что это звучит вульгарно, но моя любимая вещь в игре демоменом - это когда я перехитрил кого-нибудь. Под этим я имею в виду, что я поставил где-то трапу, противник думает, что всё контролирует, что игра идёт по его правилам, что ничего не может пойти не так, и вдруг БУМ! Большинство игроков в Европе знают меня за мои "lawl stikies", благодаря которым моя команда может взять целый раунд, а всё из-за одной огромной умной трапы. Забавная вещь заключается в том, что это всегда так очевидно, где я буду делать трапу, но как глупо выглядит противник, когда он на ней всё-таки подрывается. Очень умный класс, за это я его люблю.
Extremer: Способность нанести невероятно большое количество дамаги, благодаря которой возможны эти потрясающие серии убийств!
m0re: Его способ перемещения, скорость и «стики-фраги».
Уже достаточно давно там же вышел "Круглый стол демоменов", а чуть позже - так называемый "ремикс" - с участием лучших европейских демосов: Bash, Byte, Extremer и m0re отвечали на те же самые вопросы.
Огромный труд по переводу этой гигантской wall of text на сей раз взял на себя демос и неизменный капитан команды flashpoint - Mortimer, а я немножко помогал и осуществлял правку текста.
Сегодня "для затравки" публикуем здесь небольшой кусочек всего перевода. Полностью статья будет доступна на днях, перевод уже завершён, осталось лишь немного редакторской работы.
djfivenine: Что больше всего нравится вам в игре за демомена?
Bash: Мне нравится его универсальность, всегда есть что поделать и есть чем заняться, и не надо никогда ждать (cp_well исключение). Обожаю первые несколько секунд на центральных точках granary и badlands, потому что это возможно единственный настоящий момент игры 1 на 1, когда вы находитесь в равным условиях, и от твоих действий зависит, будет ли иметь ваша команда преимущество или нет.
Byte: Я должен признать, что это звучит вульгарно, но моя любимая вещь в игре демоменом - это когда я перехитрил кого-нибудь. Под этим я имею в виду, что я поставил где-то трапу, противник думает, что всё контролирует, что игра идёт по его правилам, что ничего не может пойти не так, и вдруг БУМ! Большинство игроков в Европе знают меня за мои "lawl stikies", благодаря которым моя команда может взять целый раунд, а всё из-за одной огромной умной трапы. Забавная вещь заключается в том, что это всегда так очевидно, где я буду делать трапу, но как глупо выглядит противник, когда он на ней всё-таки подрывается. Очень умный класс, за это я его люблю.
Extremer: Способность нанести невероятно большое количество дамаги, благодаря которой возможны эти потрясающие серии убийств!
m0re: Его способ перемещения, скорость и «стики-фраги».
Ярлыки:
translate
Подписаться на:
Сообщения (Atom)